Zraka - usmjeri laser ogledalima

Ilustracija logičke igre Zraka: plava laserska zraka se odbija od ogledala i kroz kristal ulazi u prijemnik

Zraka je logička igra sa svjetlom. Laser s ruba table ispaljuje zraku, a ti postavljaš ogledala koja je skreću pod pravim uglom. Prizma dijeli zraku na dvije grane, a dvostruki kristal svijetli tek kad kroz njega zraka prođe i vodoravno i okomito. Zraka mora upaliti sve kristale i svakom granom stići u svoj prijemnik, a svako ogledalo iz zalihe mora biti na tabli.

Kako se igra

Dodir na prazno polje postavlja ogledalo, drugi dodir ga okreće, a treći ga uklanja. Zraka se iscrtava odmah, pa se svaka promjena vidi uživo. Zid upija zraku, kristal je propušta i zasvijetli, uokvirena ogledala su zadana i ne pomjeraju se, a prizma je dio table i na nju ne ide ogledalo. Svaka tabla ima tačno jedno rješenje. Dnevni izazov ima ljestvicu i niz, a dugme Igraj izvlači nasumičnu tablu bilo koje težine, od lake do najteže. Savjet pokazuje komad table, red ili kolonu gdje vrijedi gledati, nikad gotov potez. Besplatno i bez registracije.

Česta pitanja

Koliko rješenja ima jedna tabla?

Tačno jedno. Generator svaku tablu provjerava rješavačem koji prati svaku granu zrake i prebroji sve rasporede ogledala, pa tabla s dva moguća rješenja nikad ne dođe do igrača.

Šta radi prizma?

Prizma je dio table i dijeli zraku na dvije grane, jednu lijevo i jednu desno od smjera kojim je zraka ušla. Pravo kroz nju zraka nikad ne ide. Svaka grana mora stići u svoj prijemnik, pa svaka prizma kroz koju zraka mora proći dodaje tabli još jedan prijemnik.

Šta je dvostruki kristal?

Kristal koji svijetli tek kad kroz njega zraka prođe i vodoravno i okomito. Kad prođe samo jednom, svijetli napola: to znači još ne. Drugi prolaz daje ista zraka kad pređe preko sebe baš tu ili druga grana prizme.

Zašto moram iskoristiti sva ogledala?

Zaliha je dio zagonetke: tabla je riješena tek kad je svako ogledalo iz zalihe na tabli i zraka udari u njega. Na nekim težim tablama zato ostane jedno ogledalo viška koje treba smjestiti tamo gdje zraka prelazi preko sebe.

Da li Savjet rješava tablu umjesto mene?

Ne. Savjet pokazuje komad table, red, kolonu ili dio puta gdje ima još informacija i kaže zašto baš tu, ali nikad ne postavlja ogledalo. Uzastopnim pritiskanjem Savjeta tabla se ne može riješiti.

Koliko je težak dnevni izazov?

Ponedjeljkom i utorkom tabla je laka i ima samo ogledala. Srijedom i četvrtkom je srednja: srijeda donosi dvostruki kristal, a četvrtak prizmu. Petkom i subotom tabla je teška, a nedjeljom najteža; petak igra s prizmom, a vikend donosi prizmu, dvostruki kristal ili oba. Svaki teži dan traži drugu tehniku, pa se isti trik ne ponavlja dva dana zaredom.

Šta radi dugme Igraj?

Igraj izvlači nasumičnu tablu i svaki put tiho bira koliko je zahtjevna; to se na tabli ne piše. Prve table na novom uređaju su među manje zahtjevnim. Savjeta ima koliko treba, ali svaki sljedeći na istoj tabli se čeka duže.