Bilijar - pravila igre
Kompletna pravila Bilijara: kugle i grupe, razbijanje, faul i bijela u ruci, crna, kraj partije i rok poteza za brzim stolom.
Bilijar na ZaigrajMe je osmica s devet kugli za dva igrača. Jedan igra pune, drugi prugaste, a ko prvi očisti svoju grupu i zatim čisto ubaci crnu, pobjeđuje.
Kako se igra
Na stolu su bijela, četiri pune, četiri prugaste i crna. Poslije razbijanja sto je otvoren; grupa je ona čiju kuglu prvu ubaciš. Bijela mora prvo dotaknuti tvoju kuglu, a ko ubaci svoju igra opet. Faul je bijela u rupi, udarac koji ne dotakne ništa ili prvi dodir s tuđom kuglom, i daje protivniku bijelu u ruci. Crna je na redu kad očistiš svoju grupu: ko je tada ubaci čisto, pobjeđuje. Crna ubačena prerano ili uz faul gubi partiju.
Kugle i cilj
Na stolu su bijela kugla, četiri pune (s tačkom u sredini), četiri prugaste i jedna crna. Udaraš samo bijelu. Cilj je ubaciti sve četiri kugle svoje grupe, pa crnu.
Udarac
Dodirni sto bilo gdje, povuci prst unazad i pusti. Bijela ide na suprotnu stranu od povlačenja, a duže povlačenje je jači udarac. Linija nišana pokazuje gdje će bijela udariti i kuda ide kugla koju pogodiš. Kratko povlačenje pušteno odmah ne udara. Na računaru nišan okreću strelice lijevo i desno, snagu mijenjaju gore i dolje, a udaraju razmak ili Enter. Dugme Fino nišanjenje daje isti udarac bez povlačenja.
Razbijanje i grupe
Prvi udarac razbija kugle. Poslije razbijanja sto je otvoren: smiješ prvo dotaknuti bilo koju punu ili prugastu. Grupa čiju kuglu prvu ubaciš poslije razbijanja je tvoja, a druga pripada protivniku. Kugla ubačena samim razbijanjem čuva ti potez, ali ne određuje grupu.
Potez
Kad su grupe poznate, bijela mora prvo dotaknuti kuglu iz tvoje grupe. Ubaciš li svoju kuglu, igraš opet. Ako ništa ne ubaciš, ili ubaciš samo protivnikovu kuglu, potez prelazi protivniku. Protivnikova kugla koju ubaciš ostaje ubačena.
Faul i bijela u ruci
| Faul | Šta slijedi |
|---|---|
| Bijela upadne u rupu | Protivnik stavlja bijelu gdje želi. |
| Bijela ne dotakne nijednu kuglu | Protivnik stavlja bijelu gdje želi. |
| Bijela prvo dotakne tuđu kuglu ili crnu prije vremena | Protivnik stavlja bijelu gdje želi. |
Bijelu u ruci prevlačiš prstom bilo gdje na sto, samo ne na drugu kuglu. Zatim nišaniš kao i inače.
Crna
Crna je na redu tek kad očistiš svoju grupu. Ko je tada ubaci bez faula, pobijedio je. Crna ubačena prerano gubi partiju, i pri razbijanju. Partiju gubi i ko crnu ubaci uz faul, na primjer zajedno s bijelom, ili istim udarcem kojim ubacuje zadnju svoju kuglu. Dok držiš nišan, linija pocrveni i crna dobije crveni znak ako bi udarac koji držiš ubacio crnu prerano, pa se partija ne može izgubiti bez upozorenja.
Brzi sto i privatna soba
| Način | Rok za potez |
|---|---|
| Igraj odmah (brzi sto) | 45 sekundi. Istek daje potez protivniku s bijelom u ruci; treći istek zaredom predaje partiju. |
| Privatna soba | Nema roka. |
| Protiv računara | Nema roka. |
Ko pritisne Napusti igru dok partija traje, predaje je protivniku.
Česta pitanja
Da li kugla ubačena razbijanjem određuje grupu?
Ne. Kugla ubačena samim razbijanjem čuva ti potez, ali sto ostaje otvoren. Grupu određuje prva kugla ubačena poslije razbijanja.
Šta ako istim udarcem ubacim zadnju svoju kuglu i crnu?
Crna je tada ubačena prerano i partija je izgubljena. Crna se igra tek sljedećim udarcem, kad je tvoja grupa već očišćena.
Koju kuglu smijem prvo dotaknuti na otvorenom stolu?
Bilo koju punu ili prugastu. Crnu ne smiješ: prvi dodir s crnom na otvorenom stolu je faul.
Koliko jabukica nosi partija?
Pobjeda nad drugim igračem nosi jabukice, poraz ne nosi. Pobjeda nad računarom nosi manje i broji se najviše tri puta dnevno.