Đerdan - pravila igre

Ilustracija arkadne igre Đerdan: staklene perle u bakarnoj zdjeli i đerdan na koncu

Kompletna pravila Đerdana: puštanje perle u zdjelu, stapanje, Pogodak i niz pogodaka, lanac, šarena perla, sedmica, zvjezdice i dnevni izazov.

Zaigraj Đerdan

Kako se igra

Perla se cilja povlačenjem lijevo ili desno i pušta podizanjem prsta. Dvije perle iste veličine koje se dotaknu stope se u jednu veću: bodovi za novu perlu su 10, 25, 60, 150, 350, 700 i 1.500, a dva dukata nestaju za 3.000. Perla koja se stopi čim nešto dotakne je Pogodak i nosi 100 bodova puta niz, najviše 500. Svaki sljedeći korak lanca poslije jednog puštanja nosi 20 bodova više. Šarena perla postaje ono što prva dotakne. Kad ponestane perli, ostatak se naniže u đerdan i rezultat je konačan.

Cilj igre

Imaš bakarnu zdjelu i odbrojanu šaku staklenih perli. Perlu naciljaš i pustiš: padne, zakotrlja se i smiri. Dvije perle iste veličine koje se dotaknu stope se u jednu veću. Kad pustiš zadnju perlu, sve što je ostalo u zdjeli naniže se u tvoj đerdan i rezultat je konačan. Cilj je što više bodova.

Pet pravila

Povuci lijevo ili desno da naciljaš perlu, pa je pusti u zdjelu. Dvije perle iste veličine koje se dotaknu stope se u jednu veću. Perla koja se stopi čim nešto dotakne je Pogodak: 100 bodova, a svaki sljedeći Pogodak zaredom vrijedi 100 više, do 500. Šarena perla postaje ono što prva dotakne i stopi se s tim. Partija ima tačan broj perli; kad ih ponestane, perle koje su ostale u zdjeli nižu se u tvoj đerdan i rezultat je konačan.

Osam perli

Perle imaju osam veličina. Svaka ima svoju boju i svoj znak u sredini, pa se razlikuju i bez boje: tačka, prsten, dvije tačke, krstić, spirala, tri prstena, cvijet i dukat. Dvije iste daju sljedeću u redu. Dva dukata, dvije najveće perle, stope se i nestanu uz najveću nagradu. U pomoći tokom igre možeš uključiti i brojeve na perlama.

Perla koju stapanje napraviBodovi
Veličina 2 (žuta)10
Veličina 3 (ružičasta)25
Veličina 4 (plava)60
Veličina 5 (narandžasta)150
Veličina 6 (zelena)350
Veličina 7 (ljubičasta)700
Veličina 8 (zlatna, dukat)1.500
Dva dukata3.000

Pogodak i niz pogodaka

Pogodak je perla koja se stopi u istom trenutku u kojem prvi put nešto dotakne, dakle perla puštena pravo na svoju blizanku. Prvi Pogodak nosi 100 bodova, drugi zaredom 200, treći 300, i tako do 500, koliko vrijedi svaki sljedeći. Niz se prekida kad puštena perla nešto dotakne, a ne stopi se. Prekid ne košta ništa osim niza: nema kazne i nema sata. Isprekidana linija ispod perle pokazuje šta će perla prvo dotaknuti.

Lanac

Nova perla nabubri i može dotaknuti svoju blizanku, pa se i one stope. To je lanac. Svako stapanje poslije prvog, nakon jednog puštanja, nosi 20 bodova više od prethodnog: drugi korak 20, treći 40, i tako do osmog. Brojač lanca kreće ispočetka sa sljedećom perlom.

Šarena perla

Šarena perla postaje ono što prva dotakne i odmah se stopi s tim, pa od plave i šarene nastane narandžasta. Ne donosi Pogodak i ne prekida niz pogodaka. Dvije šarene se samo sudare, a s dukatom se šarena ne stapa. Vidi se u redu dvije perle unaprijed.

Početak partije

Zdjela nikad nije prazna: na početku u njoj leži šest perli, a prva perla u kliještima je uvijek najmanja. Na jednoj strani zdjele čekaju stepenice od tri perle, pa prvi dodir dana može biti Pogodak i lanac od tri. Red uvijek pokazuje dvije sljedeće perle.

Sedmica

Dnevni izazov je ista šaka perli za sve igrače tog dana, a dani se razlikuju. Slobodna igra koristi pravila četvrtka s nasumičnom šakom.

DanPerliŠarenihPosebno
Ponedjeljak360lagano
Utorak380lagano
Srijeda401prva šarena
Četvrtak402dvije šarene
Petak422duža šaka
Subota422pada i narandžasta
Nedjelja443velika šaka

Zvjezdice

Svaki dan ima tri praga bodova, po jedan za svaku zvjezdicu. Pragovi se računaju za svaki dan posebno, iz šake perli tog dana, jer šaka odlučuje koliko je bodova tog dana uopšte moguće: na dan s težom šakom pragovi su niži, na dan s izdašnijom viši. Tako su sve tri zvjezdice dostižne svaki dan. Brojke dana stoje na traci iznad zdjele prije prve perle, a dok igraš ostaju na njoj kao tri crtice. Prva zvjezdica traži pažljivu igru: nasumično puštanje je gotovo nikad ne dostigne.

Dnevni izazov

Dnevni izazov se računa od jedne zvjezdice. Prva partija dana koja zasluži najmanje jednu zvjezdicu je upisana i njen rezultat ostaje za taj dan. Partija ispod jedne zvjezdice ne upisuje ništa: pokaže koliko je bodova nedostajalo i možeš odmah igrati ponovo. Tri zvjezdice su moguće samo iz prvog pokušaja, najviše dvije iz drugog, a od trećeg jedna. Kad je dan upisan, ista šaka se može igrati i dalje, kao vježba koja ne mijenja rezultat.

Poredak

Poredak dana se slaže ovim redom: manje pokušaja, pa više bodova, pa duži najbolji niz pogodaka, pa ko je prije završio. Vrijeme igranja se ne mjeri i ne utiče na poredak.

Partija se ne može izgubiti

Nema linije koju perle ne smiju preći, nema života i nema sata. Zdjela se ne može prepuniti. Loše puštena perla košta bodove i niz pogodaka, nikad partiju. Možeš čekati da se zdjela smiri prije svake perle: to je mirno igranje koje ova igra nagrađuje.

O sreći

Perle se kotrljaju: isti potez ne završi uvijek isto. Ciljanje je potpuno tvoje, a lanac koji iz njega nastane je dijelom poklon. Zato dva jednako pažljiva igrača istog dana ne završe s istim bodovima, i poredak dana je poredak dobrih dana koliko i dobrih ruku.

Tipke i pauza

Na telefonu dodir cilja i pušta: perla pada tamo gdje podigneš prst, pa povlačenje nije potrebno. Na računaru strelice lijevo i desno pomjeraju kliješta za jedan korak, uz Shift za pet koraka, Home i End vode do zidova, a razmak ili Enter puštaju perlu. Dugme sa znakom pitanja, ili P i Esc, otvaraju pomoć i pauziraju igru. M gasi i pali zvuk. Poslije zadnje perle dodir odmah dovrši smirivanje, a drugi dodir preskoči nizanje.

Manje efekata

U pomoći tokom igre možeš uključiti Manje efekata: gase se iskre, trzaj i let perli pri nizanju. Perle se i dalje kotrljaju, jer to je igra. Ako tvoj uređaj traži smanjeno kretanje, ova opcija je uključena sama.

Česta pitanja

Koliko perli ima partija?

Od 36 u ponedjeljak do 44 u nedjelju. Šarenih perli nema u ponedjeljak i utorak, u srijedu dolazi jedna, od četvrtka dvije, a u nedjelju tri. U subotu i nedjelju pada i narandžasta perla.

Kako se rangira dnevni izazov?

Manje pokušaja je ispred, zatim više bodova, zatim duži najbolji niz pogodaka, pa ko je prije završio. Vrijeme igranja se ne mjeri.

Šta znači da je partija ispod jedne zvjezdice?

Da bodovi nisu dostigli prvi prag dana. Takva partija ne upisuje rezultat: pokaže koliko je bodova nedostajalo i može se odmah igrati ponovo.

Mogu li igrati bez boja ili s manje efekata?

Možeš. Svaka veličina ima i svoj znak u sredini, a u pomoći tokom igre se uključuju Brojevi na perlama i Manje efekata.