Slovarica - igra slaganja riječi protiv računara

Ilustracija igre slaganja riječi Slovarica s pločicama

Slaži riječi na tabli od 15 puta 15 polja. Slova nose bodove, obojena polja ih množe, a računar ti ne ostavlja mnogo mjesta.

Kako se igra Slovarica

Ti i računar naizmjenično slažete riječi na tabli od 15 puta 15 polja. Svako ima stalak sa sedam pločica, a svaka pločica nosi slovo i bodove: česta slova nose 1 bod, rijetka do 10. Prva riječ mora preći preko zvjezdice u sredini table, a svaka sljedeća mora stajati u jednom redu ili koloni i dodirivati slova koja su već na tabli. Obojena polja množe slovo ili cijelu riječ, a svih sedam pločica u jednom potezu donosi još 50 bodova. Poslije poteza stalak se dopuni iz vreće. Kad se vreća isprazni i neko potroši sve pločice, pobjeđuje veći zbir.

Naša abeceda na pločicama

Slovarica se igra abecedom od 30 slova. DŽ, LJ i NJ su po jedna pločica i zauzimaju jedno polje, pa KONJ traži pločicu NJ, a ne N i J. LJ je uvijek jedna pločica, a N i J ili D i Ž idu kao dvije pločice samo tamo gdje su to zaista dva slova, kao u riječima INJEKCIJA i NADŽIVJETI. Vreća ima 105 pločica, od toga dva džokera koji mogu biti bilo koje slovo i nose 0 bodova. Koliko ima kojeg slova i koliko ono nosi izvedeno je iz toga koliko se to slovo stvarno javlja u našim riječima.

Polja s premijama

Tabla ima 61 polje s premijom. Dvostruko i trostruko slovo množe samo pločicu na tom polju, a dvostruka i trostruka riječ množe cijelu riječ. Premija vrijedi samo u potezu u kojem je polje prvi put pokriveno. Zvjezdica u sredini je dvostruka riječ za prvi potez. Kad jedna riječ pokrije dvije riječne premije, množe se obje, pa dvije dvostruke daju četverostruku riječ.

Rječnik sa svim oblicima riječi

Riječ se provjerava prije nego što se potez pošalje. Rječnik ima oko milion oblika, pa prolaze padeži, množina i glagolski oblici, a ne samo osnovni oblik riječi. Vlastita imena, skraćenice i mjerne jedinice ne prolaze, a dvoslovne riječi su posebno odabrane. Ako riječi nema u rječniku, potez se ne šalje i ništa ne gubiš.

Tri jačine računara

Na lakoj jačini računar slaže kratke riječi i ne koristi džoker, pa je dobar za upoznavanje s igrom. Na srednjoj je solidan protivnik koji zna upotrijebiti i džoker. Na teškoj traži najbolji potez na cijeloj tabli. Započetu partiju možeš ostaviti i nastaviti kasnije.

Česta pitanja

Da li su DŽ, LJ i NJ jedno slovo?

Jesu. Svako je jedna pločica i zauzima jedno polje, pa KLJUČ traži pločicu LJ, a ne L i J. LJ je uvijek jedna pločica. N i J ili D i Ž idu kao dvije pločice samo u riječima gdje su to zaista dva slova, kao INJEKCIJA i NADŽIVJETI.

Šta ako riječi nema u rječniku?

Riječ se oboji crveno i potez se ne šalje. Pločice ostaju na stalku, nema kazne i potez nije izgubljen, pa možeš složiti nešto drugo.

Mogu li zamijeniti pločice?

Možeš, dok u vreći ima najmanje sedam pločica. Zamjena troši potez i ne donosi bodove.

Kada se partija završava?

Kad je vreća prazna i jedan igrač potroši sve pločice sa stalka, ili kad svaki igrač odigra tri prazna poteza zaredom, dakle zamjenu ili preskakanje. Protiv računara je to šest praznih poteza. Pobjeđuje veći zbir poslije konačnog obračuna pločica koje su ostale na stalku.