Inercija - pravila zagonetke

Ilustracija logičke igre Inercija

Kompletna pravila zagonetke Inercija: cilj, klizanje i mine.

Inercija je logička zagonetka klizanja. Pomjeraš figuru koja klizi dok ne udari u prepreku, skupljaš sve dragulje i izbjegavaš mine.

Zaigraj Inerciju

Kako se igra

Inercija je logička zagonetka klizanja. Figura kreće s jednog polja i klizi u smjeru koji odabereš sve dok ne udari u zid ili prepreku - ne staje sama po sredini. Biraš smjer gore, dolje, lijevo ili desno, a figura klizi do prve prepreke, skupljajući dragulje preko kojih prođe. Na mreži su i mine: skliznu li na minu, potez propada. Zagonetka je riješena kad pokupiš sve dragulje bez udara u minu. Zato planiraj poteze unaprijed. Dnevni izazov je isti za sve igrače, besplatno.

Cilj igre

Figura kreće s jednog polja i klizi u smjeru koji odabereš sve dok ne udari u zid ili prepreku - ne staje sama po sredini. Cilj je pokupiti sve dragulje na mreži.

Kako se igra

Biraš smjer (gore, dolje, lijevo, desno), a figura klizi do prve prepreke. Planiraj poteze unaprijed jer se ne možeš zaustaviti gdje želiš. Prođeš li preko dragulja, skupljaš ga.

Mine i rješenje

Na mreži su i mine - ako figura sklizne na minu, potez propada. Zagonetka je riješena kad pokupiš sve dragulje, a da nisi udario u minu. Dnevni izazov je isti za sve igrače.

Savjeti za rješavanje

Prije poteza gledaj gdje će figura stati, a ne samo kuda prolazi. Zidovi i prepreke su jedina kočnica, pa se dragulji najčešće kupe usput, dok figura juri prema zidu na drugom kraju table. Isplati se prvo pronaći polje na kojem se figura može zaustaviti blizu grupe dragulja, pa rješenje graditi unatrag od njega.

Česte greške

Najčešća greška je gledanje samo prvog dragulja na putu. Klizanje traje do prepreke, pa se dogodi da figura pokupi dragulj i onda nastavi pravo preko mine. Druga je nasumično isprobavanje smjerova: tabla je mala i rješiva planiranjem, a slučajni potezi obično zatvore jedini prolaz do posljednjeg dragulja.

Česta pitanja

Zašto se figura ne zaustavlja gdje želim?

Zato što u Inerciji figura klizi do prve prepreke i tek tu staje. To je cijela zagonetka: umjesto koraka biraš smjer, pa poteze moraš planirati unaprijed.

Šta se dešava ako figura sklizne na minu?

Potez propada i kreće se ispočetka. Zato prije svakog smjera provjeri cijelu putanju, a ne samo polje na kojem misliš da ćeš stati.

Kada je zagonetka riješena?

Kad pokupiš sve dragulje na mreži, a nijednom nisi udario u minu. Kraće rješenje nosi bolje mjesto na dnevnom poretku.

Je li dnevna zagonetka ista za sve?

Jeste. Svi igrači dobijaju istu postavku tog dana i takmiče se u vremenu i broju poteza.