Pravila igre Dame

Ilustracija igre Dame

Kompletna pravila dama s dijagramima: postavka table, kretanje, obavezno uzimanje, uzimanje unazad, lanac, dama i kraj partije.

Kompletna pravila dama: kretanje figura, obavezno uzimanje, uzimanje unazad, lanac uzimanja, promocija u damu i kraj partije.

Zaigraj Dame

Tabla i postavka

Dame se igraju na tabli od 64 polja, ali samo po tamnim poljima. Svaki igrač počinje s dvanaest figura, raspoređenih u tri reda na svojoj strani. Bijeli je dolje i vuče prvi potez, crni je gore. Sve figure na početku su obične, a razlikuju se tek kad neka stigne do zadnjeg reda i postane dama.

Kretanje

Obična figura pomjera se dijagonalno jedno polje naprijed, prema protivničkoj strani. Ne smije se pomjeriti unazad i ne smije stati na zauzeto polje ni na svijetlo polje. Kad figura nema nijedno slobodno polje ispred sebe, ne može igrati, a ako nijedna tvoja figura ne može odigrati potez, izgubio si partiju.

Uzimanje je obavezno

Ako u poziciji postoji uzimanje, moraš ga odigrati. Nije stvar izbora. Uzimaš tako što preskočiš protivničku figuru koja ti je dijagonalno susjedna i staneš na prazno polje odmah iza nje. Pojedena figura se skida s table. Ovo pravilo je razlog zašto se u damama gubi u dva poteza: jedna nepažljivo postavljena figura prisiljava te na uzimanje koje otvara lanac protivniku.

Uzima se najviše moguće

Kad postoji više različitih uzimanja, moraš odigrati ono koje uzima najviše figura. Ako poslije preskoka ista figura može preskočiti još jednu, uzimanje se nastavlja i cijeli lanac se izvodi kao jedan potez. Figura mijenja smjer koliko god puta treba, a sve preskočene figure skidaju se tek na kraju lanca, pa se ista figura ne može pojesti dvaput.

Uzimanje unazad

Obična figura kreće se samo naprijed, ali uzima i naprijed i unazad. To je pravilo na koje se najčešće zaboravi i koje najčešće odlučuje partiju: figura koju si mirno gurnuo pored protivnika može biti pojedena iz smjera iz kojeg je nisi očekivao. Kad računaš je li potez siguran, provjeri obje dijagonale, ne samo onu ispred.

Dama

Figura koja stane na zadnji red protivničke strane postaje dama i označava se prstenom. Dama se kreće po cijeloj dijagonali, koliko god polja želi, i uzima na daljinu: kliza do protivničke figure, preskače je i staje na bilo koje slobodno polje iza nje. Zato jedna dama vrijedi više od dvije obične figure. Ako je figura kroz zadnji red samo prošla usred lanca uzimanja i završila drugdje, ne postaje dama.

Kraj partije

Partiju gubi onaj ko ostane bez figura ili onaj ko je na potezu a nema nijedan legalan potez. Blokada je poraz jednako kao i gubitak svih figura, pa se partija može dobiti i tako što protivniku zatvoriš sve izlaze dok on još ima figure na tabli.

Kod nas igraš protiv računara, na tri jačine. Na lakoj jačini računar namjerno pravi greške, na teškoj računa šest poteza unaprijed i ne prašta.

Česta pitanja

Je li uzimanje u damama obavezno?

Jeste. Ako postoji uzimanje, moraš ga odigrati, a kad ih ima više moraš odigrati ono koje uzima najviše figura.

Smije li obična figura uzimati unazad?

Smije. Obična figura se kreće samo naprijed, jedno dijagonalno polje, ali uzima u sva četiri dijagonalna smjera. Na to se najčešće zaboravi i to najčešće odlučuje partiju.

Kada figura postaje dama?

Kad stane na zadnji red protivničke strane. Ako je kroz zadnji red samo prošla usred lanca uzimanja i završila drugdje, ne postaje dama.

Kako se gubi partija?

Gubi onaj ko ostane bez figura ili onaj ko je na potezu a nema nijedan legalan potez. Blokada je poraz jednako kao i gubitak figura.