Pravila jamba (Yamb): tablica i bodovanje
Kompletna pravila jamba, odnosno yamba, na jednom mjestu: tok poteza, četiri kolone i bodovanje svake kombinacije.
Jamb, poznat i kao Yamb, igra je s pet kockica u kojoj popunjavaš tablicu kombinacijama i skupljaš što više bodova. Ovdje su kompletna pravila: tok poteza, četiri kolone i bodovanje svake kombinacije.
Kako se igra
Jamb se igra s pet kockica i tablicom od 12 redova i 4 kolone. Svaki potez imaš do tri bacanja: nakon prvog zadržiš kockice koje želiš i baciš ostale, pa upišeš rezultat u jedno prazno polje. Kolona Dole se puni odozgo nadolje, Gore odozdo nagore, Slobodna bilo kojim redom, a Najava traži da poslije prvog bacanja najaviš tačno jedno polje. Gornji dio (jedinice do šestica) boduje se kao zbir istih kockica, uz bonus od 30 za zbir 60 i više. Kombinacije: kenta (niz) nosi 66, 56 ili 46 zavisno od bacanja, full je zbir + 30, poker je četiri iste plus 40, a jamb pet istih plus 50. Pobjeđuje najveći ukupni zbir kad se sva 48 polja popune.
Cilj igre
Tablica ima 12 redova (od jedinica do jamba) i 4 kolone, ukupno 48 polja. Svako polje se upisuje samo jednom. Kad se sva polja popune, pobjeđuje najveći ukupni zbir bodova. U solo igri loviš svoj najbolji rezultat, u dnevnom izazovu svi dobijaju iste kockice, a u sobi s prijateljima pobjeđuje najveći rezultat.
Tok poteza
Svaki potez imaš do tri bacanja. Nakon prvog bacanja zadržiš kockice koje želiš i baciš ostale ponovo - najviše dva puta. Kad si zadovoljan bacanjem, upišeš rezultat u jedno prazno polje tablice i time završavaš potez. Ne moraš iskoristiti sva tri bacanja.
Četiri kolone
Isti red se popunjava u svakoj koloni, ali svaka kolona ima svoje pravilo redoslijeda:
Kolone - pravila redoslijeda
| Kolona | Kako se popunjava |
|---|---|
| Dole | Redom odozgo nadolje - polja se ne smiju preskakati. |
| Gore | Redom odozdo nagore - polja se ne smiju preskakati. |
| Slobodna | Bilo kojim redom, biraš polje po volji. |
| Najava | Poslije prvog bacanja najaviš jedno polje i u njega moraš upisati rezultat. |
Bodovanje - brojevi
Gornji dio tablice (jedinice do šestica) boduje se kao zbir kockica koje pokazuju taj broj. Na primjer, tri četvorke u redu „četvorke" donose 12 bodova. Ako je zbir gornjeg dijela kolone 60 ili više, dobijaš bonus od 30 bodova.
| Red | Bodovi | Primjer |
|---|---|---|
| Jedinice … Šestice | Zbir kockica tog broja | Tri šestice u redu Šestice: 3 × 6 = 18 bodova |
| Bonus | +30 ako je gornji zbir ≥ 60 | Gornji zbir 63 nosi 63 + 30 = 93 boda za taj dio kolone |
| Maksimum − Minimum | (Maks − Min) × broj jedinica | Maksimum 27, minimum 12, jedinice 3: (27 − 12) × 3 = 45 bodova |
Bodovanje - kombinacije
| Kombinacija | Uslov | Primjer | Bodovi |
|---|---|---|---|
| Kenta | 1-2-3-4-5 ili 2-3-4-5-6 | 2-3-4-5-6 u prvom bacanju = 66 | 66 / 56 / 46 |
| Full | tri iste + dvije iste | 5-5-5-6-6: 27 + 30 = 57 | zbir + 30 |
| Poker | četiri iste kockice | četiri četvorke: 4 × 4 + 40 = 56 | 4× kockica + 40 |
| Jamb | pet istih kockica | pet šestica: 6 × 5 + 50 = 80 | zbir + 50 |
Kenta se boduje prema bacanju u kojem je postignuta: 66 iz prvog, 56 iz drugog, 46 iz trećeg bacanja - bez obzira na zbir kockica.
Varijante koje ne igramo ovdje
Jamb (yamb) ima više poznatih varijanti u svijetu. Neke se igraju sa šest kockica, gdje se jedna drži kao rezerva za zamjenu. Postoje i veće table s dodatnim redovima, kao i verzije u kojima su Maksimum i Minimum dvije potpuno odvojene kolone umjesto dijela iste tablice. Ovdje igraš klasičnu verziju s pet kockica i četiri kolone - dole, gore, slobodna i najava - onako kako se najčešće igra u regiji.
Česta pitanja
Koliko puta smijem baciti kockice?
Do tri puta po potezu. Poslije svakog bacanja zadržiš kockice koje želiš, a ostale baciš ponovo. Ne moraš iskoristiti sva tri bacanja.
Šta znači kolona Najava?
Poslije prvog bacanja moraš odabrati tačno jedno polje i baš u njega upisati rezultat na kraju poteza. Rizik je veći, ali je i vrijednost te kolone veća.
Kada se dobija bonus od 30 bodova?
Kad je zbir gornjeg dijela kolone, od jedinica do šestica, 60 ili više. Bonus se računa za svaku kolonu posebno.
Zašto kenta ne vrijedi uvijek isto?
Zato što se boduje prema bacanju u kojem je postignuta: 66 bodova iz prvog, 56 iz drugog i 46 iz trećeg bacanja.
Je li yamb pravila isto što i jamb pravila?
Jeste - yamb je samo drugačiji zapis imena iste igre, uobičajen u Srbiji i Crnoj Gori, dok se kod nas u Bosni i Hercegovini i Hrvatskoj kaže jamb. Pravila na ovoj stranici važe za oba naziva, kao i za treći, rjeđi naziv Džima.
Kako izgleda jedan potez u jambu, korak po korak?
Baciš svih pet kockica (prvo bacanje), zadržiš one koje ti odgovaraju i baciš ostatak (drugo bacanje), pa po potrebi baciš i treći put. Poslije bilo kojeg od ta tri bacanja možeš stati i upisati rezultat u jedno prazno polje tablice - time potez završava.
Šta se dešava ako ne pogodim najavljenu kombinaciju?
Rezultat ipak moraš upisati u najavljeno polje, čak i ako kockice ne odgovaraju kombinaciji - u tom slučaju polje nosi 0 bodova. Zato se najava najviše isplati kad poslije prvog bacanja već vidiš dobre šanse za jamb, poker ili full.