Pruga - položi prugu od ulaza do izlaza

Ilustracija logičke igre Pruga

Pruga je logička zagonetka o jednoj željezničkoj liniji. Ulaz i izlaz su već postavljeni na rubu table, a brojevi uz svaki red i svaku kolonu kažu koliko polja u toj liniji nosi prugu. Zadatak je položiti jednu neprekinutu prugu od ulaza do izlaza tako da se svi brojevi poklope. Svaka tabla ima tačno jedno rješenje.

Kako se igra

Brojevi uz redove i kolone kažu koliko polja u toj liniji nosi prugu, a nekoliko polja je unaprijed dato kao dio pruge. Prvi dodir polja stavlja X, drugi na njega postavlja prugu, treći ga čisti - oznaka prije poteza znači da promašen dodir ne mijenja odgovor. Šine crta igra sama, iz skupa polja koja nose prugu: igrač bira samo GDJE pruga ide, ne kako se skreće. Tabla je riješena kada je pruga spojena od ulaza do izlaza i kada svaki red i svaka kolona nose tačno svoj broj. Dnevni izazov je isti za sve, uz ljestvicu i niz, besplatno i bez registracije.

Česta pitanja

Šta znači broj uz red ili kolonu?

Koliko polja u tom redu ili toj koloni nosi prugu. Broj 3 uz red znači da tačno tri njegova polja nose prugu, bez obzira gdje su i kako se pruga kroz njih savija.

Smije li se pruga račvati ili dodirivati samu sebe?

Ne smije. Pruga je jedna linija: svako njeno polje ima tačno dva susjeda s prugom, a ulaz i izlaz po jednog. Polje sa tri susjeda je greška i tabla ga označi crvenim.

Moram li postaviti sve X oznake?

Ne moraš. X je bilješka za oko, a ne dio rješenja: pobjeda se računa samo po poljima s prugom. Pogrešno postavljen X ne kvari rezultat, ali obično zavara u sljedećem koraku.

Ima li tabla više rješenja?

Nema, svaka naša tabla ima tačno jedno rješenje i rješiva je čistim zaključivanjem, bez pogađanja. Generator odbaci svaku tablu za koju solver nađe drugu prugu s istim brojevima.