Slovarica - pravila igre

Ilustracija igre slaganja riječi Slovarica s pločicama

Kompletna pravila Slovarice: kako se slaže riječ, koliko nosi koje slovo, kako rade premije i kada se partija završava.

Slovarica je igra slaganja riječi na tabli od 15 puta 15 polja. Ti i računar naizmjenično slažete riječi od pločica sa stalka i skupljate bodove.

Zaigraj Slovaricu

Kako se igra

Složi riječ u jednom redu ili koloni tako da dodiruje slova na tabli. Saberi bodove slova, primijeni premije s tek pokrivenih polja i dodaj 50 bodova ako je u potezu iskorišteno svih sedam pločica.

Stalak i vreća

Na početku svako izvuče sedam pločica iz vreće. Poslije svakog poteza stalak se dopuni do sedam, dok u vreći ima pločica. Protivnikov stalak i sadržaj vreće se ne vide, vidi se samo koliko je pločica ostalo u vreći. Vreća ima ukupno 105 pločica, od toga dva džokera.

Prva riječ

Prva riječ mora preći preko zvjezdice u sredini table i imati najmanje dvije pločice. Zvjezdica je polje dvostruke riječi, pa prvi potez uvijek dobija dvostruke bodove.

Kako se slaže riječ

Sve pločice jednog poteza moraju stajati u jednom redu ili u jednoj koloni, bez praznog polja između njih. Slova koja su već na tabli smiju popuniti taj niz, pa se riječ može produžiti ili provući kroz postojeće slovo. Najmanje jedna nova pločica mora dodirivati slovo koje je već na tabli, gore, dolje, lijevo ili desno. Dodir samo ukoso ne vrijedi.

Koje se riječi broje

Broji se glavna riječ u smjeru slaganja, i svaka poprečna riječ koju nova pločica napravi sa slovima pored sebe. Sve nastale riječi moraju biti u rječniku. Ako jedna od njih nije, potez se ne šalje, riječ se oboji crveno, a pločice ostaju na stalku. Tada nema kazne i potez nije izgubljen.

DŽ, LJ, NJ i džoker

DŽ, LJ i NJ su po jedna pločica i zauzimaju jedno polje, pa KLJUČ traži pločicu LJ, a ne L i J. LJ je uvijek jedna pločica. N i J ili D i Ž idu kao dvije pločice samo tamo gdje su to zaista dva slova, kao u riječima INJEKCIJA i NADŽIVJETI. Ako digraf složiš drugačije, potez se ne šalje i igra ti kaže kako treba. Džoker može biti bilo koje slovo, pa i DŽ, LJ ili NJ. Kad ga spustiš, biraš koje slovo predstavlja. Džoker nosi 0 bodova.

Bodovi slova

Svaka pločica nosi bodove prema tome koliko je slovo rijetko. Koliko ima kojeg slova i koliko ono nosi izvedeno je iz toga koliko se to slovo stvarno javlja u našim riječima.

SlovaKomada u vrećiBodovi
A111
E91
I81
O71
R, Npo 61
T51
U41
S, K, Lpo 42
D, J, M, P, Vpo 32
B, G, Z, C, Hpo 23
Č24
Š, Žpo 14
LJ, NJ, Ćpo 15
F, Đpo 18
DŽ110
Džoker20

Polja s premijama

Tabla ima 61 polje s premijom. Premija vrijedi samo u potezu u kojem je polje prvi put pokriveno. Poslije toga pločica na njemu nosi samo svoje bodove.

PoljeKomadaŠta množi
Trostruka riječ8Cijelu riječ puta tri
Dvostruka riječ16 i zvjezdicaCijelu riječ puta dva
Trostruko slovo12Samo pločicu na tom polju puta tri
Dvostruko slovo24Samo pločicu na tom polju puta dva

Kako se računa potez

Za svaku nastalu riječ saberi bodove slova, s tim da slovna premija množi samo pločicu koju si upravo spustio na to polje. Zatim zbir pomnoži svim riječnim premijama koje je potez pokrio: dvije dvostruke riječi daju četverostruku, dvije trostruke devetostruku. Saberi sve nastale riječi. Ako si u potezu upotrijebio svih sedam pločica sa stalka, na kraju dobijaš još 50 bodova. Džoker nosi 0, ali polje ispod njega i dalje množi riječ.

Zamjena i preskakanje

Umjesto riječi možeš zamijeniti pločice: vratiš jednu ili više u vreću i izvučeš isto toliko novih. Zamjena je dozvoljena samo dok u vreći ima najmanje sedam pločica. Možeš i preskočiti potez. Zamjena i preskakanje ne donose bodove i računaju se kao prazan potez.

Kraj partije

Partija se završava na jedan od dva načina. Prvi je kad je vreća prazna i jedan igrač potroši sve pločice sa stalka. Drugi je kad svaki igrač odigra tri prazna poteza zaredom, dakle zamjene ili preskakanja: protiv računara je to šest praznih poteza, a u sobi od tri ili četiri igrača devet ili dvanaest. Na kraju svako od svog zbira oduzima vrijednost pločica koje su mu ostale na stalku. Ko je potrošio sve pločice, ništa ne oduzima i dobija zbir pločica koje su ostale protivniku. Pobjeđuje veći zbir. Kod jednakog zbira pobjeđuje onaj ko je prvi stigao do njega.

Rječnik

Rječnik ima oko milion oblika riječi, pa prolaze padeži, množina i glagolski oblici, a ne samo osnovni oblik. Priznaju se samo riječi pisane malim slovom, pa vlastita imena ne prolaze. Dvoslovne riječi su ručno odabrane, a skraćenice i mjerne jedinice su izbačene. Rječnik: hunspell hr_HR i hunspell bs_BA, licenca LGPL 2.1 ili novija. Spisak riječi i skripta za gradnju su u našem repozitoriju.

Računar i nastavak partije

Računar ima tri jačine. Na lakoj slaže kratke riječi i ne koristi džoker. Na srednjoj je solidan protivnik koji zna upotrijebiti i džoker. Na teškoj traži najbolji potez na cijeloj tabli. Ti uvijek igraš prvi. Započeta partija se pamti na ovom uređaju, pa je možeš nastaviti kasnije.

Česta pitanja

Koliko bodova nosi koje slovo?

A, E, I, O, R, N, T i U nose po 1 bod, a rijetka slova više: F i Đ po 8, a DŽ 10. Džoker nosi 0, ali polje ispod njega i dalje množi riječ.

Računaju li se i poprečne riječi?

Računaju. Boduje se glavna riječ i svaka poprečna riječ koju nova pločica napravi sa slovima pored sebe. Sve te riječi moraju biti u rječniku.

Kako se računa kraj partije?

Svako od svog zbira oduzima vrijednost pločica koje su mu ostale na stalku. Ko je potrošio sve pločice, dobija zbir pločica koje su ostale protivniku.