Krivac - detektivska zagonetka

Ilustracija detektivske zagonetke Krivac

Nešto je nestalo, a pet osumnjičenih stoji na jednoj sceni. Iz tačnih tragova izvedi gdje je ko bio i ko je od njih krivac.

Kako se igra Krivac

Krivac se igra na jednoj mreži 5 x 5. Svaka osoba zauzima jedno prohodno polje, uz tačno jednu osobu u svakom redu i koloni. Izaberi osobu, pa dodirni polje da postaviš njen portret ili ga ukloniš. Zaseban X režim služi za precrtavanje mogućnosti. Sobe, fiksni predmeti i tragovi su dio scene. Kad raspored odgovara svim tragovima, završni dokaz uz mjesto zločina otkriva koga treba optužiti. Svaki slučaj ima jedno rješenje bez pogađanja.

Česta pitanja

Kako rade sobe i predmeti?

Obojene sobe i fiksni predmeti su dio tragova. Osoba može biti uz predmet, u određenoj sobi ili u odnosu na drugu osobu.

Može li se riješiti pogađanjem?

Ne. Svaki slučaj ima tačno jedno rješenje do kojeg se dolazi isključivo logikom, a tragovi su međusobno dovoljni da se sve popuni bez ijednog nagađanja.

Koliko slučajeva ima?

Svako pokretanje otvara nasumičan slučaj iz svih težina, pa novi dobiješ kad god želiš.